자꾸 신규유저와 고수유저간의 갭을 줄여야한다.
신규유저가 고수유저를 잡을수있는 방법이 마련되어야한다
이런글이 많은데.. 당연히 고수유저는 신규유저보다 그만큼 게임을 많이했으니까
고수유저가 이기는게 당연한거아닙니까
롤만해도 챌린져,마스터티어가 바로 두아래단계인 플레터넘애들을 가지고 노는데..
제생각은 신규유저와 고수유저간의 갭이 커야 그만큼 배울것도 많고 올라갈 길도 무궁무진하니
더 재밌는 게임이 될거라고 생각합니다만 여러분들 의견은 어떠신지요?
댓글 감사합니다.
물론 그 갭을 줄여야한다는 부분은 저도 크게 공감합니다.
그렇게 했다간 건즈2처럼 될꺼에요.. 고수분들도 이때까지 노력 했었던게 있기 때문에
그만큼 잘하지않을까 싶네요 충분한 연습을 하시면 님도 고수 되실 수 있을꺼라봐요 그리고 전략 게시판에 기술들여러가지 올라왔기때문에 그거 보고 연습 하시면 될꺼에요
저도 잘하는 편은 아니지만 연습해서 어느정도의 실력을 얻었답니다.
? ? ? 저는 이미 고수입니다.
오웃! 멋지다응~ 자기입으로 고수라고하시다니!!빠밤!!!
앞으로 잘부탁드려용~
네 저도 잘부탁드립니다.
맞습니다.
건즈라는 게임이 진입장벽이 꽤 높죠..
어느정도 고수가 되기위해 투자해야하는 시간도 엄청나구요.
초보들과 고수들을 나누는 제도가 필요하다는건 정말 동감합니다..
옛날처럼 건즈하는사람이 엄청나게 많다면 이런문제는 자연적으로 해결이될텐데...
초보유저를 나누는 문제에대해서 여러가지 생각을해봤었는데..
예를들면
1. 어느정도레벨이상을 가진사람들은 세컨드캐릭을 만들때
레벨이 몇이상인 캐릭을 생성해준다. 라던지
2. 저렴한캐쉬가격으로 레벨이 60짜리정도?인 캐릭을 생성해준다던지..
초보유저들은 자신의 실력도모르면서 괜히 캐쉬를쓰지는않을테고, 고수유저들은
60까지 키우는 시간이 아까워서라도 캐릭을 생성할테고..
물론 완전히 해결될 문제도아니고 이로인해 새로운 문제가 발생할 수 있겠지만요...
맞습니다.