더 근본적으로는 '장거리 패널티' 개념을 추가해서 소총/머신건 의 패널티가 극소로 되는 방안을 넣으세요.
컨텐츠 방안으로는 소태도/장검 못쓰는 방 개설할 수 있게 하고,
'리미티드' 방식의 게임모드 추가해서 방장이 직접 금지무기 설정하는 것도 나쁘지 않다고 봐요.
다만, 리미티드에 있어선 기성유저의 편법 (따발금지)을 막기위해 3판연속으로 같은 계열무기 금지 못하게 막아두시고,
신규유저가 당장 늘어나지는 않을테니. '영자가 직접 추천하는 모드' 라고 이벤트 내걸어서
그동안 소외받던 무기에 대한 변혁을 시도하는게 가장 좋습니다.
그리고 퀘스트모드에서 무기간 밸런스 불균형이 발생하면, 일반 팀매치와는 별개의 설정을 넣어주면 되요.
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아무리 곰곰히 생각해봐도 게임 관리하는 일을 너무 소홀히 하시는거 같아 올리는 글입니다 ^ㅅ^;;
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